Game Experience

遊戲的幸運錯覺

1.42K
遊戲的幸運錯覺

如何設計一款「感覺很幸運」卻不靠運氣的遊戲

曾花三週調整《刺客教條》按鈕彈跳動畫的我明白一件事:人們玩遊戲不是為了數字,而是為了感受。

當被要求分析結合可愛小豬與數字玩法的《幸運小豬》時,我的第一個問題不是機率或 payout 率——而是:『為何輸了也像贏?』

答案不在魔法,而在心理學。

控制感 illusion 是最佳盟友

《幸運小豬》看似純粹隨機(RNG),但每個選擇都經過精心設計。多選幾組號碼?不只是額外功能——那是多巴胺陷阱包裝成自主權。

就像讓玩家選走迷宮路徑……即使所有路都通向同一出口。

輕鬆反饋循環的力量

每次勝利都有彩帶、音效、會翻筋斗的小豬蹦跳?這絕非偶然。

我稱之為『微慶祝設計』。透過聲音、動畫與色彩放大微小勝利,創造心理學上的『情緒動能』。

就算只下注5元,系統也當作是大獎來對待。而你的大腦……真的信了。

這就是為什麼大家持續玩下去——不是指望暴富,而是每回合都像故事的一章:『我正處於好運連莊!』

感知風險 > 實際風險(而且這樣很好)

《幸運小豬》最棒的技巧之一是「有魅力的透明」。明確標示勝率(90–95%)與風險等級,但用正面語氣包裝:

「高機率!適合輕鬆娛樂!」 「刺激模式 – 更大獎金、更高張力!”

沒有術語,沒有恐懼式標籤如『高波動性』。只是氛圍。 這是智慧框架:降低 perceived risk 的同時尊重真實機率。玩家不覺得被操控,反而更投入。 這是共情式設計的最佳範例——在情緒上接住使用者,再輕柔引導前進。

簡單才是王道(尤其在情感層面)

《幸運小豬》最強功能並非炫麗機制——而是每日限額功能。可設定預算或時間上限,在遊戲前就鎖定使用界限——宛如數位牽繩。

我在育碧英國任職期間設計過類似功能——起初開發團隊不願稱其為『安全工具』。但數據證明:正是因為感到安全,玩家才敢冒險!

The irony? 最安心的體驗,往往是最刺激的心理感受。

PixieDustDev

喜歡61.95K 訂閱459

熱門評論 (5)

СапфіровийМандрівник

Я думала, що гра — це не про числа… а про те, коли твоя свиня з підручником плаче за копію на монету! Ти кликаєш — і вона не виграє… а просто плаче із чарівним сміхом. Це не щастя — це емпатійна бомба з дипломатичним мозгом. Хто ж такий дурний? Я — психолог з Києва. І така свиня? Вона вже третій раз у «Пригод»… Давай! Сподівайся — ти ж не одинокий!

115
18
0
गेमर_अनुभव

ये गेम तो सिर्फ लकी ही नहीं, ‘लगने में’ है! मैंने 3 हफ्ते बटन के bounce animation पर काम किया—तो समझा: खिलाड़ियों को संख्या से नहीं, भावनाओं से प्यार होता है।

जब कोई $5 का बेट पर प्रतिक्रिया में confetti आए… मस्ती ही मस्ती!

आपको ‘मुझे सफलता मिलेगी’ का एहसास? सचमुच? 😎

अगर आपको पता है कि ‘दिनभर ₹100 limit’ पर ₹500 में मस्ती कैसे? – comment में बताओ! 🐷💥

114
66
0
LucienLeBleu
LucienLeBleuLucienLeBleu
1 月前

Alors, ce jeu qui fait croire qu’on est chanceux… même quand on perd ?

C’est pas de la magie… c’est du design avec un cœur (et une dose de dopamine).

Un bouton qui rebondit comme un chat en crise ? Une petite victoire avec des petits cochons qui font des backflips ?

On se sent déjà millionnaire… même sur 5 euros.

Et dire que j’ai passé trois semaines à ajuster l’animation d’un bouton dans Assassin’s Creed

Bref : le vrai jackpot, c’est de se sentir aimé par l’interface.

P.S. : Et vous ? Quel petit truc numérique vous fait croire que vous êtes en plein streak ? 🐷✨

263
34
0
NeonSyntax
NeonSyntaxNeonSyntax
1 月前

You don’t win at Lucky Pig—you just get addicted to its dopamine bait disguised as a ‘lucky streak’. I designed this in Unity while meditating on why my button bounce feels like a slot machine run by monks. Players keep playing not for rewards… but because the confetti smells like chamom and the pigs are crying quietly in the corner. Ever notice how your brain buys it? Yeah.

P.S. If you hit ‘win’, did you even cash out—or just feel spiritually satisfied? 😅

57
14
0
電玩詩人
電玩詩人電玩詩人
3 週前

誰說贏大獎才叫幸福?我那隻穿白袍的豬,左手寫Python、右手泡手沖咖啡,明明輸出的是『心流』不是幸運!每按一次鈕,腦袋就自動進入冥想模式,還以為自己中了百萬。結果呢?只是系統偷偷把『期待』換成『被安慰』——你玩的不是遊戲,是情感療程啊~(下次記得:別給自己太大壓力,來杯珍珠奶茶吧)

443
76
0