Game Experience

Игра, которая кажется удачной

by:PixieDustDev1 месяц назад
1.42K
Игра, которая кажется удачной

Как я создал игру, которая кажется удачной

Как старший UX-дизайнер в Ubisoft, я провел три недели, настраивая анимацию кнопки в Assassin’s Creed. И понял: люди не играют ради цифр — они играют ради чувств.

Когда мне поручили изучить Lucky Pig — платформу с милыми свинками и числами — мой вопрос был не в шансах. А в том: почему вы чувствуете себя победителем даже при проигрыше?

Ответ: это не магия. Это психология.

Иллюзия контроля — ваш лучший друг

В Lucky Pig игроки выбирают числа. На бумаге — чистый RNG. Но каждый выбор кажется значимым.

Бонусные номера? Не просто механика — это доза дофамина под видом власти. Даже если статистически неважно, больше выбора = ощущение влияния.

Это как дать человеку выбрать путь через лабиринт… хотя все пути ведут к одной точке.

Сила игровых циклов вознаграждения

Заметили? Каждый выигрыш сопровождается конфетти, звонками и пигги-акробатикой?

Это не случайность. Я называю это «микро-празднованием». Мелкие победы усиливаются звуком, движением и цветом — создавая эмоциональный импульс.

Даже при ставке $5 система воспринимает это как джекпот. И ваш мозг верит.

Вот почему люди продолжают играть: не ради крупного выигрыша, а потому что каждый раунд часть истории: «Я на подъеме!»

Восприятие риска > Реальный риск (и это нормально)

Один из моих любимых трюков в Lucky Pig — прозрачность с изюминкой. Каждая игра показывает шанс выигрыша (90–95%) и уровень риска — но позитивно:

«Высокий шанс! Отлично для расслабленного отдыха!» «Режим адреналина – большие призы, высокая интенсивность!»

Без сложных терминов. Без страховки типа «высокая изменчивость». Только настроение. Это не обман. Это умное оформление. Снижаем восприятие риска без потери честности — игроки остаются в игре без ощущения манипуляции. Это эмпатичный дизайн: встречайте пользователя там, где он находится эмоционально.

Простота побеждает всегда (особенно с эмоциями)

The самое мощное в Lucky Pig — не яркие эффекты, а ограничение ежедневного бюджета. The приложение позволяет установить лимиты до игры — цифровой поводок без разрушения удовольствия. Я реализовывал такие функции в мобильных играх в Ubisoft UK. И да, разработчики первоначально противились названию «инструмент безопасности». Но данные говорят сами за себя: игроки остаются дольше именно потому, что чувствуют безопасность! The ирония? Самый безопасный опыт часто самый захватывающий (по крайней мере психологически).

PixieDustDev

Лайки61.95K Подписчики459

Популярный комментарий (5)

СапфіровийМандрівник

Я думала, що гра — це не про числа… а про те, коли твоя свиня з підручником плаче за копію на монету! Ти кликаєш — і вона не виграє… а просто плаче із чарівним сміхом. Це не щастя — це емпатійна бомба з дипломатичним мозгом. Хто ж такий дурний? Я — психолог з Києва. І така свиня? Вона вже третій раз у «Пригод»… Давай! Сподівайся — ти ж не одинокий!

115
18
0
गेमर_अनुभव
गेमर_अनुभवगेमर_अनुभव
1 месяц назад

ये गेम तो सिर्फ लकी ही नहीं, ‘लगने में’ है! मैंने 3 हफ्ते बटन के bounce animation पर काम किया—तो समझा: खिलाड़ियों को संख्या से नहीं, भावनाओं से प्यार होता है।

जब कोई $5 का बेट पर प्रतिक्रिया में confetti आए… मस्ती ही मस्ती!

आपको ‘मुझे सफलता मिलेगी’ का एहसास? सचमुच? 😎

अगर आपको पता है कि ‘दिनभर ₹100 limit’ पर ₹500 में मस्ती कैसे? – comment में बताओ! 🐷💥

114
66
0
LucienLeBleu
LucienLeBleuLucienLeBleu
1 месяц назад

Alors, ce jeu qui fait croire qu’on est chanceux… même quand on perd ?

C’est pas de la magie… c’est du design avec un cœur (et une dose de dopamine).

Un bouton qui rebondit comme un chat en crise ? Une petite victoire avec des petits cochons qui font des backflips ?

On se sent déjà millionnaire… même sur 5 euros.

Et dire que j’ai passé trois semaines à ajuster l’animation d’un bouton dans Assassin’s Creed

Bref : le vrai jackpot, c’est de se sentir aimé par l’interface.

P.S. : Et vous ? Quel petit truc numérique vous fait croire que vous êtes en plein streak ? 🐷✨

263
34
0
NeonSyntax
NeonSyntaxNeonSyntax
1 месяц назад

You don’t win at Lucky Pig—you just get addicted to its dopamine bait disguised as a ‘lucky streak’. I designed this in Unity while meditating on why my button bounce feels like a slot machine run by monks. Players keep playing not for rewards… but because the confetti smells like chamom and the pigs are crying quietly in the corner. Ever notice how your brain buys it? Yeah.

P.S. If you hit ‘win’, did you even cash out—or just feel spiritually satisfied? 😅

57
14
0
電玩詩人
電玩詩人電玩詩人
3 недели назад

誰說贏大獎才叫幸福?我那隻穿白袍的豬,左手寫Python、右手泡手沖咖啡,明明輸出的是『心流』不是幸運!每按一次鈕,腦袋就自動進入冥想模式,還以為自己中了百萬。結果呢?只是系統偷偷把『期待』換成『被安慰』——你玩的不是遊戲,是情感療程啊~(下次記得:別給自己太大壓力,來杯珍珠奶茶吧)

443
76
0