Game Experience
운이 좋은 듯한 게임 디자인

운이 좋은 듯한 게임, 실제로는 운이 아님
‘어쌔신 크리드’에서 버튼 반사 애니메이션을 세주 동안 조정했던 경험이 있는 UX 디자이너로서 저는 알게 되었습니다. 사용자는 숫자가 아니라 감정으로 게임을 즐깁니다.
‘Lucky Pig’를 분석하면서 제 질문은 단순했습니다: ‘왜 지더라도 승리한 기분이 들까?’
정답은 마법이 아니라 심리학입니다.
통제감의 환상이 최고의 친구다
모든 선택은 RNG로 결정되지만, 각 선택은 의미 있게 느껴집니다. 추가 번호 선택은 통계적으로 무의미하지만, 사용자는 자신이 영향력을 행사한다고 느낍니다.
마치 모든 길이 같은 출구로 연결된 미로를 선택하는 것과 같습니다.
재미있는 피드백 루프의 힘
승리 시 파티클, 음향, 트랜지션 효과까지! 이는 의도적인 설계입니다. 소규모 성공도 감각적 피드백으로 확대해 감정적 순환(emotional momentum)을 만듭니다.
작은 배팅($5)도 마치 잭팟처럼 느껴지게 만듭니다. 그리고 뇌는 그것을 믿습니다.
이는 사람들이 큰 보상을 기대하기보다, ‘내 운세가 계속된다’는 이야기 속에 머무르게 하는 이유입니다.
위험 인식 > 실제 위험 (그건 괜찮아)
‘Lucky Pig’는 승률(90~95%)과 위험 수준을 명확히 표시하지만, 부정적인 표현 대신 긍정적인 프레임을 사용합니다:
“높은 확률! 캐주얼 플레이에 완벽!” “스릴 모드 – 더 큰 보상, 더 강한 몰입!”
기술 용어 없음. 불안감 유발 단어 없음. 오직 분위기만 존재합니다. 이는 오해를 유도하는 것이 아니라, 감성적으로 사용자를 맞추는 스마트한 접근입니다.
간결함이 항상 승리한다 (특히 감정에 있어서)
‘Lucky Pig’에서 가장 강력한 기능은 화려하지 않은 ‘일일 한도 설정’. 사용자가 예산이나 시간 제한을 미리 설정할 수 있어 과도한 참여를 막으면서도 즐거움은 유지됩니다. 저는 유비소프트 UK에서 비슷한 기능을 개발했고, 처음엔 개발팀들이 “안전 도구”라기보다 거부했습니다. 하지만 데이터는 달랐습니다: 안전함을 느끼면서 더 오래 플레이했습니다! 결국 진짜 안전함이 가장 매력적인 체험이 될 수 있습니다.
PixieDustDev
인기 댓글 (5)
Я думала, що гра — це не про числа… а про те, коли твоя свиня з підручником плаче за копію на монету! Ти кликаєш — і вона не виграє… а просто плаче із чарівним сміхом. Це не щастя — це емпатійна бомба з дипломатичним мозгом. Хто ж такий дурний? Я — психолог з Києва. І така свиня? Вона вже третій раз у «Пригод»… Давай! Сподівайся — ти ж не одинокий!

ये गेम तो सिर्फ लकी ही नहीं, ‘लगने में’ है! मैंने 3 हफ्ते बटन के bounce animation पर काम किया—तो समझा: खिलाड़ियों को संख्या से नहीं, भावनाओं से प्यार होता है।
जब कोई $5 का बेट पर प्रतिक्रिया में confetti आए… मस्ती ही मस्ती!
आपको ‘मुझे सफलता मिलेगी’ का एहसास? सचमुच? 😎
अगर आपको पता है कि ‘दिनभर ₹100 limit’ पर ₹500 में मस्ती कैसे? – comment में बताओ! 🐷💥

Alors, ce jeu qui fait croire qu’on est chanceux… même quand on perd ?
C’est pas de la magie… c’est du design avec un cœur (et une dose de dopamine).
Un bouton qui rebondit comme un chat en crise ? Une petite victoire avec des petits cochons qui font des backflips ?
On se sent déjà millionnaire… même sur 5 euros.
Et dire que j’ai passé trois semaines à ajuster l’animation d’un bouton dans Assassin’s Creed…
Bref : le vrai jackpot, c’est de se sentir aimé par l’interface.
P.S. : Et vous ? Quel petit truc numérique vous fait croire que vous êtes en plein streak ? 🐷✨

You don’t win at Lucky Pig—you just get addicted to its dopamine bait disguised as a ‘lucky streak’. I designed this in Unity while meditating on why my button bounce feels like a slot machine run by monks. Players keep playing not for rewards… but because the confetti smells like chamom and the pigs are crying quietly in the corner. Ever notice how your brain buys it? Yeah.
P.S. If you hit ‘win’, did you even cash out—or just feel spiritually satisfied? 😅





