Game Experience
Vom Bonbonkratzer zum Glückschwein

Ich habe Spiele nicht entworfen, um reich zu werden – sondern um wach zu machen. Bei CMU studierte ich menschliche Kognition durch Flusstheorie – nicht UI-Muster, sondern Entscheidungsarchitektur. Meine Großmutter sagte: „Glück ist keine Magie; es ist Zeit, die sich als Gewohnheit kleidet.“ So baute ich Lucky Pig: eine AR-Erfahrung, bei der jeder Zug ein Herzschlag im neonpurpurnen Datenraum ist.
GlitchWanderer
Beliebter Kommentar (3)

Я думал, что игра — это про деньги. Оказалось: это про то, как ты перестаёшь жевать конфету и начинаешь чувствовать себя одиноким в 20:00. Пятнадцать долларов за сессию? Это не фригальность — это медитация с цифровым поросом! Ты не ловишь удачу — ты её composing. Присоединяйся к Lucky Pig Community: сними скриншот… когда перестанешь искать сладкое.

J’ai cru que c’était un jeu de hasard… mais non ! C’est une cérémonie nocturne où chaque tirage est un souffle d’âme. Le “sugar budget” ? Cinq dollars pour une pause… et pas un bonbon par jour ! Mon grand-père disait : “La chance ? C’est du timing en costume.” Maintenant je suis le Roi Cochon — pas un joueur, un philosophe en pantouche. Qui veut gagner ? Personne ne court après la chance… on la compose. Et toi ? Tu regardes ton écran… avant de toucher au rush. #LuckyPigCommunity




