Game Experience
لعبة تُشعرك بالحظ دون حظ

كيف صممت لعبة تشعرك بالحظ دون الحظ
كمصمم تجربة مستخدم قضيت أسابيع في تعديل ارتداد زر في Assassin’s Creed، وتعلمت شيئًا واحدًا: الناس لا يلعبون الألعاب من أجل الأرقام، بل من أجل المشاعر.
عندما طُلب مني تحليل Lucky Pig، لم أبحث عن نسب الربح أو المخاطر. بل سألت: كيف تجعل اللاعب يشعر بأنه رابح حتى حين يخسر؟
الإجابة؟ ليس سحرًا… بل علم نفس.
وهم السيطرة هو أفضل صديق لك
في Lucky Pig، يختار اللاعب الأرقام بآمال في جوائز كبيرة. على الورق؟ عشوائية كاملة (RNG) – نزيهة ومُعتمدة.
لكن هنا يأتي السحر التصميمي: كل اختيار يبدو مهمًا.
اختيار أرقام إضافية؟ ليس مجرد ميزة – بل حافز دوبيميني مخفى تحت غلاف الاستقلالية. حتى لو كانت غير مؤثرة إحصائيًا، فإن إعطاؤك خيارات أكثر يجعلك تعتقد أنك تحكم النتيجة.
مثل السماح لشخص باختيار طريقه عبر متاهة… رغم أن جميعها تقود لنهاية واحدة.
قوة الحلقات التفاعلية اللطيفة
هل لاحظت كيف تنفجر كل فوز بزخارف + أجراس + خناقة خنزيرات؟
ليس عبثًا. أسميها: تصميم الاحتفال الصغير. يتم تعزيز النجاحات الصغيرة عبر التغذية المرتدة الحسية (الصوت، الحركة، اللون) لخلق ما يسميه علماء النفس زخمًا عاطفيًا.
حتى لو كان رهانك بقيمة 5 دولارات، يتصرف النظام وكأنها جائزة كبيرة. وماذا يحدث؟ الدماغ يستجيب له.
لهذا يستمر الناس باللعب – ليس لأنهم يتوقعون الفوز الكبير – بل لأن كل جولة تبدو جزءًا من قصة مستمرة: “أنا في نسق حظي!”
إدراك المخاطرة > المخاطرة الفعلية (وهذا طبيعي)
أحد أعظم أسراري في Lucky Pig هو الشفافية مع طابع لطيف. تحدد اللعبة معدل الفوز (90–95%) ومدى الخطر بشكل واضح لكن بصيغة إيجابية:
“فرصة عالية! مثالية للترفيه البسيط!” “وضع التشويق – جوائز أكبر، مستوى تشويق أعلى!”
لا كلمات تقنية. لا علامات تخوف مثل “منخفض الاستقرار”. فقط أجواء. هذا ليس خداعًا… بل تصميم ذكي. بتقليل إدراك الخطر مع الحفاظ على النسب الحقيقية، يبقى اللاعب مشغولًا دون شعور بالإذلال أو التلاعب. هو تصميم مدروس بالتعاطف: اصطحب المستخدمين حيث هم عاطفيًّا ودلهم بهدوء للأمام.
لماذا البساطة هي الرابحة دائمًا (خصوصًا مع العواطف)
أهم ميزة في Lucky Pig ليست الميكانيكا المبهرة… إنها وظيفة الحد اليومي التطبيق يسمح لك بتحديد حدود للميزانية أو الوقت قبل اللعب – كما لو كان حبل أمان رقمي لا يقتل المتعة بل يعززها。
صممت ميزات مشابهة خلال عملي في أوبايسي-UK — ونعم، رفض المطوّرون أول الأمر أن يسموها “أداة أمان”. لكن البيانات أكدت العكس: اللاعبون بقوا أكثر وقتاً لأنهم شعروا بالأمان الكافي ليتخذوا مجازفات!
المفارقة؟ التجربة الأكثر أماناً غالبًا ما تكون الأكثر إثارة — على الأقل من وجهة نظر نفسية.
PixieDustDev
التعليق الشائع (5)

Я думала, що гра — це не про числа… а про те, коли твоя свиня з підручником плаче за копію на монету! Ти кликаєш — і вона не виграє… а просто плаче із чарівним сміхом. Це не щастя — це емпатійна бомба з дипломатичним мозгом. Хто ж такий дурний? Я — психолог з Києва. І така свиня? Вона вже третій раз у «Пригод»… Давай! Сподівайся — ти ж не одинокий!

ये गेम तो सिर्फ लकी ही नहीं, ‘लगने में’ है! मैंने 3 हफ्ते बटन के bounce animation पर काम किया—तो समझा: खिलाड़ियों को संख्या से नहीं, भावनाओं से प्यार होता है।
जब कोई $5 का बेट पर प्रतिक्रिया में confetti आए… मस्ती ही मस्ती!
आपको ‘मुझे सफलता मिलेगी’ का एहसास? सचमुच? 😎
अगर आपको पता है कि ‘दिनभर ₹100 limit’ पर ₹500 में मस्ती कैसे? – comment में बताओ! 🐷💥

Alors, ce jeu qui fait croire qu’on est chanceux… même quand on perd ?
C’est pas de la magie… c’est du design avec un cœur (et une dose de dopamine).
Un bouton qui rebondit comme un chat en crise ? Une petite victoire avec des petits cochons qui font des backflips ?
On se sent déjà millionnaire… même sur 5 euros.
Et dire que j’ai passé trois semaines à ajuster l’animation d’un bouton dans Assassin’s Creed…
Bref : le vrai jackpot, c’est de se sentir aimé par l’interface.
P.S. : Et vous ? Quel petit truc numérique vous fait croire que vous êtes en plein streak ? 🐷✨

You don’t win at Lucky Pig—you just get addicted to its dopamine bait disguised as a ‘lucky streak’. I designed this in Unity while meditating on why my button bounce feels like a slot machine run by monks. Players keep playing not for rewards… but because the confetti smells like chamom and the pigs are crying quietly in the corner. Ever notice how your brain buys it? Yeah.
P.S. If you hit ‘win’, did you even cash out—or just feel spiritually satisfied? 😅




